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案例

Kirpich:重建 Game Boy《俄罗斯方块》的游戏行为

Kirpich 依据原版推导的行为规范,在 Polyrhythm 上用原生 C++ 重建 Game Boy《俄罗斯方块》。它从玩家 ROM 读取图像与声音,并在专门的 SM83 虚拟机环境中运行原版随机数和声音例程;桌面版还提供可选模式与控制设置。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
14
最近提交
2026-11-07
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
AGPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要玩家自有的 Game Boy《俄罗斯方块》ROM,以提取图像和声音。
  • 范围:目标平台为 Windows、macOS 和 Linux 桌面系统。
  • 许可:许可证为 AGPL-3.0。

引用

BibTeX

@misc{kirpich-case,
  title = {{Kirpich: reimplementing Game Boy Tetris behavior}},
  howpublished = {\url{https://github.com/etroimcasso/Kirpich}},
  url = {https://github.com/etroimcasso/Kirpich},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/kirpich-case/}}
}

纯文本

Kirpich: reimplementing Game Boy Tetris behavior。https://github.com/etroimcasso/Kirpich(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/kirpich-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. docs/DESIGN.md GitHub · etroimcasso/Kirpich · 修订 61e0a0f
  2. README.md GitHub · etroimcasso/Kirpich · 修订 61e0a0f
  3. LICENSE GitHub · etroimcasso/Kirpich · 修订 61e0a0f

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