案例
inFAMOUS 2:面向 Apple 芯片 macOS 的静态重编译
inFAMOUS 2 将 PS3 数字版 NPUA80638 的 PowerPC 与 SPU 代码转为 C/C++,编译成使用 Metal 图形的 Apple 芯片 macOS 原生游戏。该移植基于 ps3recomp 及社区分支,从玩家自有副本重建;作者报告 alpha 版已运行菜单、过场动画和 New Marais 前期内容。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-11-06
- 主要语言
- Rust
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Apple 芯片 Mac 和自有的 PSN 版本 NPUA80638。
- 前提条件:构建使用玩家的游戏数据及 PS3 固件。
- 局限:目前为 alpha 版;后续任务尚未完整游玩验证。
- 许可:许可证为 MIT。
引用
BibTeX
@misc{infamous2-macos-recomp-case,
title = {{inFAMOUS 2: a static recompilation for Apple-silicon macOS}},
howpublished = {\url{https://github.com/erikomis/infamous2-recomp}},
url = {https://github.com/erikomis/infamous2-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/infamous2-macos-recomp-case/}}
}纯文本
inFAMOUS 2: a static recompilation for Apple-silicon macOS。https://github.com/erikomis/infamous2-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/infamous2-macos-recomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。