# inFAMOUS 2：面向 Apple 芯片 macOS 的静态重编译

> inFAMOUS 2 将 PS3 数字版 NPUA80638 的 PowerPC 与 SPU 代码转为 C/C++，编译成使用 Metal 图形的 Apple 芯片 macOS 原生游戏。该移植基于 ps3recomp 及社区分支，从玩家自有副本重建；作者报告 alpha 版已运行菜单、过场动画和 New Marais 前期内容。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/erikomis/infamous2-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/erikomis/infamous2-recomp/blob/b4b95e9145e3f3aa70e1e36b8d480289e5661f59/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/infamous2-macos-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/infamous2-macos-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/infamous2-macos-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Apple 芯片 Mac 和自有的 PSN 版本 NPUA80638。
- **前提条件：**构建使用玩家的游戏数据及 PS3 固件。
- **局限：**目前为 alpha 版；后续任务尚未完整游玩验证。
- **许可：**许可证为 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/erikomis/infamous2-recomp/blob/b4b95e9145e3f3aa70e1e36b8d480289e5661f59/README.md>
2. <https://github.com/erikomis/infamous2-recomp/blob/b4b95e9145e3f3aa70e1e36b8d480289e5661f59/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [声名狼藉 2：将 PS3 游戏重编译到 Linux](https://awesomerea.org/zh/resources/infamous2-pc/index.md) · 案例
- [inFamous PC：面向 Windows 的 PlayStation 3 静态重编译移植版](https://awesomerea.org/zh/resources/infamous-pc-case/index.md) · 案例
- [Infinite Undiscovery Recomp：Xbox 360 游戏的原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/infinite-undiscovery-recomp-case/index.md) · 案例
- [Initial D Arcade Stage 3：NAOMI 2 游戏的实验性静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/initial-d-arcade-stage-3/index.md) · 案例
- [International Rally Championship：x86 转 C 原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/international-rally-championship-recomp-case/index.md) · 案例
- [iPod Click Wheel Recomps：静态重编译六款 iPod 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/ipod-clickwheel-recomps/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
