案例
Ignition:分析原版程序并移植 1997 年赛车游戏
Ignition 使用 IDA 阅读 1997 年同名赛车游戏的 Windows 程序,并以可移植 C99 改写各例程的行为。移植版从用户的光盘映像读取数据,包含单场比赛、锦标赛和音频,并适配多个平台;仓库还记录了程序分析结果及逐例程进度。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 11
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供 Ignition 的 .cue/.bin 光盘映像。
- 前提条件:构建工具随平台而异;macOS 构建需要 Xcode 命令行工具。
- 局限:作者报告约 70% 的游戏代码已移植;原版摇杆代码尚未移植。
- 许可:采用 GNU 通用公共许可证第 3 版。
引用
BibTeX
@misc{ignition-port-case,
title = {{Ignition: porting the 1997 racing game from executable analysis}},
howpublished = {\url{https://github.com/xesf/ignition}},
url = {https://github.com/xesf/ignition},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ignition-port-case/}}
}纯文本
Ignition: porting the 1997 racing game from executable analysis。https://github.com/xesf/ignition(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ignition-port-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · xesf/ignition · 修订 a64eca5
- NOTES.md GitHub · xesf/ignition · 修订 a64eca5
- docs/PROGRESS.md GitHub · xesf/ignition · 修订 a64eca5
同分区更多条目:游戏
- inFAMOUS First Light:在 Windows 上重建 PS4 游戏运行环境 · 案例
- Infernal Runner JS:重建 CPC 游戏的字节码引擎 · 案例
- Jackal UEFI:基于反汇编的 NES 游戏 UEFI 移植版 · 案例
- jgalbs cod4:将 Call of Duty 4 多人客户端移植到 Apple silicon · 案例
- KH_COM_VITA:将 Kingdom Hearts: Chain of Memories 移植至 PS Vita · 案例
- khdays-vita:《Kingdom Hearts 358/2 Days》的 PS Vita 移植版 · 案例