案例
Infernal Runner JS:重建 CPC 游戏的字节码引擎
Infernal Runner JS 根据 CPC 磁盘镜像和 Z80 代码分析,将 Infernal Runner 移植到 JavaScript。它重建了处理 28 种字节码操作码的协作线程解释器,读取原版镜像中的图形和脚本,并附带字节码与 Z80 反汇编材料。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2019-12-14
- 主要语言
- Assembly
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提供原版 .dsk 镜像,以读取字节码和图形。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{infernal-runner-js-case,
title = {{Infernal Runner JS: reconstructing the CPC game's bytecode engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/cyxx/infernal_js}},
url = {https://github.com/cyxx/infernal_js},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/infernal-runner-js-case/}}
}纯文本
Infernal Runner JS: reconstructing the CPC game's bytecode engine。https://github.com/cyxx/infernal_js(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/infernal-runner-js-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · cyxx/infernal_js · 修订 d1c9a98
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