案例
Fallout 2 Community Edition:跨平台重实现 Fallout 2
Fallout 2 Community Edition 将 Fallout 2 重实现为跨平台游戏引擎,运行时读取玩家自备副本中的数据。其 C++ 源码包含战斗、美术资源、音频和界面模块,在保留原有玩法的同时加入引擎修复及操作改进。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 2.5k
- 最近提交
- 2025-02-16
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的 Fallout 2 副本及游戏数据文件。
- 局限:部分大型改版仍不受支持或未经测试,Sfall 设置仅实现了一小部分。
- 许可:采用 Sustainable Use License 1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fallout-2-community-edition-case,
title = {{Fallout 2 Community Edition: a cross-platform Fallout 2 reimplementation}},
howpublished = {\url{https://github.com/alexbatalov/fallout2-ce}},
url = {https://github.com/alexbatalov/fallout2-ce},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-2-community-edition-case/}}
}纯文本
Fallout 2 Community Edition: a cross-platform Fallout 2 reimplementation。https://github.com/alexbatalov/fallout2-ce(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-2-community-edition-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · alexbatalov/fallout2-ce · 修订 e97087b