案例
Falltergeist:《辐射 2》引擎重建
Falltergeist 使用 C++ 和 SDL 为桌面平台重建《辐射 2》引擎,读取用户原版游戏中的 master.dat、critter.dat 等数据,并实现游戏格式读取;战斗 AI 和完整脚本支持仍在开发计划中。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 883
- 最近提交
- 2022-07-15
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版《辐射 2》的 master.dat、critter.dat 文件或原版光盘。
- 前提条件:构建依赖 SDL2、GLEW、GLM、zlib 及列出的 falltergeist VFS 模块。
- 局限:开发计划仍列有达到完整可玩状态所需的功能。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{falltergeist-fallout-2-case,
title = {{Falltergeist: reimplementing the Fallout 2 engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/falltergeist/falltergeist}},
url = {https://github.com/falltergeist/falltergeist},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/falltergeist-fallout-2-case/}}
}纯文本
Falltergeist: reimplementing the Fallout 2 engine。https://github.com/falltergeist/falltergeist(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/falltergeist-fallout-2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · falltergeist/falltergeist · 修订 32cbee7