案例
Fallout Community Edition:重建 Fallout 游戏引擎
Fallout Community Edition 为 Windows、Linux、macOS、Android 和 iOS 重新实现《辐射》游戏引擎。它以新程序替代原版可执行文件,读取用户自有游戏副本中的素材,并加入引擎错误修复和便利性改进。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3.0k
- 最近提交
- 2025-01-15
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要拥有《辐射》游戏副本并提供其游戏数据。
- 局限:该重实现基于 Fallout Reference Edition v1.1;支持 v1.2 是项目目标。
- 许可:采用 Sustainable Use License 1.0。
引用
BibTeX
@misc{fallout-community-edition-case,
title = {{Fallout Community Edition: reimplementing the Fallout engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/alexbatalov/fallout1-ce}},
url = {https://github.com/alexbatalov/fallout1-ce},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-community-edition-case/}}
}纯文本
Fallout Community Edition: reimplementing the Fallout engine。https://github.com/alexbatalov/fallout1-ce(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-community-edition-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · alexbatalov/fallout1-ce · 修订 0609bcf
- LICENSE.md GitHub · alexbatalov/fallout1-ce · 修订 0609bcf