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案例

DKR-GC:Diddy Kong Racing 原生 GameCube 移植

DKR-GC 将 N64 游戏 Diddy Kong Racing 的反编译代码编译为原生 GameCube PowerPC 程序,借助 libogc2 和 GX 实现调度、存储、图形与音频服务,并读取用户提供的 ROM 数据。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
1
最近提交
2026-09-07
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
CC0-1.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要可运行自制程序的 GameCube,以及用户提供的 Diddy Kong Racing (U) (V1.0) ROM。
  • 前提条件:移植构建需要 devkitPPC 和 libogc2。
  • 测试证据:作者报告已在 PAL 主机上从头至尾游玩。
  • 许可:采用 CC0-1.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{dkr-gc-diddy-kong-racing-case,
  title = {{DKR-GC: a native GameCube port of Diddy Kong Racing}},
  howpublished = {\url{https://github.com/RyoSaeba89/DKR-GC}},
  url = {https://github.com/RyoSaeba89/DKR-GC},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dkr-gc-diddy-kong-racing-case/}}
}

纯文本

DKR-GC: a native GameCube port of Diddy Kong Racing。https://github.com/RyoSaeba89/DKR-GC(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dkr-gc-diddy-kong-racing-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · RyoSaeba89/DKR-GC · 修订 55fd0a5
  2. PORTING.md GitHub · RyoSaeba89/DKR-GC · 修订 55fd0a5

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