案例
ds2-nx:将《Dead Space 2》移植到 Nintendo Switch
ds2-nx 将基于 ReXGlue 静态重编译的《Dead Space 2》移植为 Nintendo Switch 自制软件 NRO。针对 Switch 的代码处理换盘和 deko3d 渲染;独立工具链将导出的 Xbox 360 Xenos 着色器转换为着色器库,并可选生成 DKSH 缓存。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 42
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供《Dead Space 2》的两张 Xbox 360 光盘和匹配的 Title Update 2。
- 前提条件:构建需要 devkitA64、libnx、deko3d、CMake、Ninja 和 Python 3;在 Switch 运行自制软件需要自定义固件。
- 许可:项目源码采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{ds2-nx-case,
title = {{ds2-nx: porting Dead Space 2 to Nintendo Switch}},
howpublished = {\url{https://github.com/VasilkovND/ds2-nx}},
url = {https://github.com/VasilkovND/ds2-nx},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ds2-nx-case/}}
}纯文本
ds2-nx: porting Dead Space 2 to Nintendo Switch。https://github.com/VasilkovND/ds2-nx(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ds2-nx-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · VasilkovND/ds2-nx · 修订 61e819e
- shaders/README.md GitHub · VasilkovND/ds2-nx · 修订 61e819e