在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

DirkSimple:重建 Dragon's Lair 与 Cliff Hanger 游戏逻辑

DirkSimple 用 Lua 重建 Dragon's Lair 和 Cliff Hanger 的激光影碟游戏逻辑,由 C 语言 FMV 运行层播放用户提供的原版影像。输入需为时序匹配的 Ogg Theora 视频,可构建为独立 SDL 播放器或 libretro 核心。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
62
最近提交
2026-07-27
主要语言
Assembly
许可(GitHub 识别)
Zlib

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要将原版游戏影像转换为时序正确的 Ogg Theora 文件。
  • 前提条件:构建独立版本需要 CMake 和 SDL2 开发库。
  • 局限:Dragon's Lair 和 Cliff Hanger 之外的 FMV 游戏尚未实现。
  • 许可:采用 Zlib 许可证。

引用

BibTeX

@misc{dirksimple-laserdisc-games-case,
  title = {{DirkSimple: reconstructing Dragon's Lair and Cliff Hanger game logic}},
  howpublished = {\url{https://github.com/icculus/DirkSimple}},
  url = {https://github.com/icculus/DirkSimple},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dirksimple-laserdisc-games-case/}}
}

纯文本

DirkSimple: reconstructing Dragon's Lair and Cliff Hanger game logic。https://github.com/icculus/DirkSimple(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dirksimple-laserdisc-games-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · icculus/DirkSimple · 修订 d5d75f9

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页