案例
Digimon World 4:PS2 版本的逐字节匹配反编译
该项目将美版 PS2《Digimon World 4》逐步重建为可读的 C/C++ 源码。构建流程把恢复的函数与用户提供的零售版可执行文件逐字节比对,未恢复部分仍从原文件链接;作者的进度报告称,已有 76.5% 的代码字节完全匹配。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 x86-64 Linux 系统,以及用户自备的美版《Digimon World 4》SLUS-20836 光盘镜像或可执行文件。
- 前提条件:构建需要 Python 3、GNU make、mipsel-linux-gnu binutils、wibo 和安装说明所列的指定编译器。
- 局限:作者报告 76.5% 的代码字节已完全匹配;反编译仍在进行。
- 许可:项目工具和文档按 CC0 1.0 发布;LICENSE 文件对恢复出的游戏材料另列条款。
引用
BibTeX
@misc{digimon-world-4-decomp-case,
title = {{Digimon World 4: a matching PS2 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/crashbashash/DW4_Decomp}},
url = {https://github.com/crashbashash/DW4_Decomp},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/digimon-world-4-decomp-case/}}
}纯文本
Digimon World 4: a matching PS2 decompilation。https://github.com/crashbashash/DW4_Decomp(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/digimon-world-4-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · crashbashash/DW4_Decomp · 修订 39dcd9f
- PROGRESS.md GitHub · crashbashash/DW4_Decomp · 修订 39dcd9f
- LICENSE GitHub · crashbashash/DW4_Decomp · 修订 39dcd9f