案例
Dino Crisis 2 Decompilation:PlayStation 游戏匹配重建
Dino Crisis 2 Decompilation 以 C 和汇编重建美版 PlayStation 游戏的主程序及 82 个代码覆盖模块。构建流程使用当时的工具链,将尚未匹配的函数保留为汇编,并按原版 SHA-1 校验各代码文件。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-25
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供合法取得的美版 PlayStation 游戏 SLUS-01279。
- 局限:尚未匹配的函数保留为汇编。
- 许可:工具和文档采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{dino-crisis-2-decomp-case,
title = {{Dino Crisis 2 Decompilation: a matching PlayStation reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/anzaldoivan/dino-crisis-2-decomp}},
url = {https://github.com/anzaldoivan/dino-crisis-2-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dino-crisis-2-decomp-case/}}
}纯文本
Dino Crisis 2 Decompilation: a matching PlayStation reconstruction。https://github.com/anzaldoivan/dino-crisis-2-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dino-crisis-2-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · anzaldoivan/dino-crisis-2-decomp · 修订 3ea4c75