案例
Digimon World:支持二进制比较的 PS1 游戏反编译
Digimon World decomp 将 PlayStation 游戏重建为 C 源码及按版本划分的构建配置。其流程从用户的游戏光盘提取文件、重新生成反汇编、构建替代二进制文件,再与原始文件比较。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 89
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Digimon World 的 PS1 光盘镜像;示例使用美版。
- 前提条件:需要 MIPS 交叉工具链、Python 3、Make、提取工具及 CodeWarrior for PlayStation Release 4。
- 局限:反编译工作仍在进行中。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{digimon-world-decomp-case,
title = {{Digimon World: a PS1 decompilation with binary comparison}},
howpublished = {\url{https://github.com/jype0/dw_decomp}},
url = {https://github.com/jype0/dw_decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/digimon-world-decomp-case/}}
}纯文本
Digimon World: a PS1 decompilation with binary comparison。https://github.com/jype0/dw_decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/digimon-world-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · jype0/dw_decomp · 修订 aaf69a4