案例
Diddy Kong Racing:N64 游戏匹配反编译
Diddy Kong Racing 重建 N64 游戏源码,使用用户提供的 ROM 在本地提取资源,并将重编译函数的汇编与原版 ROM 比较。作者报告默认美版的反编译已完成,文档整理仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 424
- 最近提交
- 2026-10-01
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提取资源需要原版 Diddy Kong Racing ROM。
- 前提条件:构建需要文档列出的编译器、make 和平台依赖。
- 局限:作者报告截至 2026 年 10 月 1 日,us.v77 的反编译进度为 100.00%,文档进度为 69.02%。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{diddy-kong-racing-case,
title = {{Diddy Kong Racing: matching N64 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/DavidSM64/Diddy-Kong-Racing}},
url = {https://github.com/DavidSM64/Diddy-Kong-Racing},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/diddy-kong-racing-case/}}
}纯文本
Diddy Kong Racing: matching N64 decompilation。https://github.com/DavidSM64/Diddy-Kong-Racing(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/diddy-kong-racing-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · DavidSM64/Diddy-Kong-Racing · 修订 a5eb080