案例
Destruction Derby 2:PlayStation 游戏的可移植 C 移植版
项目将美版 PlayStation《Destruction Derby 2》的可执行文件及覆盖模块改写为基于 SDL3 的可移植 C11 代码,并重实现游戏调用的图形、声音、光盘、手柄和记忆卡接口。资源目录由用户自己的光盘镜像生成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-10-31
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:准备资源需要用户自行提供《Destruction Derby 2》美版 .cue/.bin 光盘镜像及 Python 3。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.24 或更新版本及 C11 编译器。CMake 会使用已安装的 SDL3,或下载指定的 3.4.18 版本;作者报告使用 MSVC 测试。
- 局限:部分行为仍待与原版游戏对照。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{destruction-derby-2-port-case,
title = {{Destruction Derby 2: portable C port of the PlayStation game}},
howpublished = {\url{https://github.com/wardboumans/dd2-psx-decomp}},
url = {https://github.com/wardboumans/dd2-psx-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-port-case/}}
}纯文本
Destruction Derby 2: portable C port of the PlayStation game。https://github.com/wardboumans/dd2-psx-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · wardboumans/dd2-psx-decomp · 修订 ded2375
- docs/NOTES.md GitHub · wardboumans/dd2-psx-decomp · 修订 ded2375