案例
COD3 Reborn:《使命召唤 3》静态重编译的后续开发
COD3 Reborn 使用 XenonRecomp 转换《使命召唤 3》Xbox 360 版的 PowerPC 主程序和关卡库,构建原生 Windows 移植。生成代码连接到从较早移植继承的内核、图形和音频运行时,项目继续加入游戏专用分析与修正。作者称各关卡能够单独加载并渲染,但完整战役游玩及部分图形、输入问题仍待解决。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 18
- 最近提交
- 2026-10-18
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行提供含 default.xex 和 15 个关卡 DLL 的《使命召唤 3》解包目录。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.20 及以上版本、Ninja、Clang、Visual Studio 或 Build Tools、PowerShell 5 及以上版本,以及 LLVM 20.1.8。
- 局限:鼠标视角、帧率行为和部分图形格式仍未解决。
- 许可:仓库的 LICENSE 区分继承的 BSD 3-Clause 运行时代码与后续作品。
引用
BibTeX
@misc{cod3-reborn-case,
title = {{COD3 Reborn: continuing a Call of Duty 3 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/jxnplays/cod3-recomp}},
url = {https://github.com/jxnplays/cod3-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cod3-reborn-case/}}
}纯文本
COD3 Reborn: continuing a Call of Duty 3 static recompilation。https://github.com/jxnplays/cod3-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cod3-reborn-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · jxnplays/cod3-recomp · 修订 ef7048c
- docs/FINDINGS.md GitHub · jxnplays/cod3-recomp · 修订 ef7048c