案例
Clone Dash:重建 Muse Dash 游戏玩法
Clone Dash 以跨平台 C# 游戏引擎重建《Muse Dash》的节奏玩法,从玩家的 Steam 安装目录读取关卡。它已实现核心玩法并支持 .mdm 格式的自定义专辑;作者将当前版本描述为 beta 阶段的初步实现。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 45
- 最近提交
- 2026-11-06
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要有效的《Muse Dash》Steam 安装目录。
- 前提条件:构建需要 Visual Studio 2022 或其他 C# 开发环境,以及 .NET 10.0。
- 局限:项目仍处于 beta 阶段;Windows 是主要平台,Linux 和 macOS 的支持较弱。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{clone-dash-case,
title = {{Clone Dash: rebuilding Muse Dash gameplay}},
howpublished = {\url{https://github.com/marchc1/CloneDash}},
url = {https://github.com/marchc1/CloneDash},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/clone-dash-case/}}
}纯文本
Clone Dash: rebuilding Muse Dash gameplay。https://github.com/marchc1/CloneDash(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/clone-dash-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · marchc1/CloneDash · 修订 bf89e68