案例
CoD4 Rewrite:Rust/Bevy 游戏重建
以 Rust/Bevy 重建《使命召唤4》的多人游戏系统,使用本地游戏安装中的素材。源码包含菜单、本地机器人、移动和战斗,并将自定义中继联机实现接入游戏。
使用条件与局限
- 需要 Windows、支持 Vulkan 的显卡及自有 CoD4 1.7 安装。可选的《黑色行动》《现代战争2》《战争世界》内容需要对应的独立安装;项目不提供游戏素材。
- 当前源码已接入多人依赖及 NetplayPlugin,尽管 README 仍将联网列为待完成。本次未确立完整线上对局行为,也未确认兼容原版 CoD4 服务器。
- 渲染和玩法含有刻意扩展,不能据此认定与原游戏等价。本次未运行游戏、启动器、中继服务或测试。
- Cargo 声明 MIT OR Apache-2.0,游戏与多人模块继承该声明。所审阅文件树中未找到独立的许可证文本。
关于此条目
- 类型
- 案例
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 目标
- 二进制 · 游戏
来源复核于
说明已依据一手来源复核;这不代表已运行验证、经过安全审计或确认兼容。
一手来源
- README.md GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- Cargo.toml GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- crates/game/Cargo.toml GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- crates/game/src/main.rs GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- crates/game/src/netplay/mod.rs GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- crates/multiplayer/README.md GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0
- crates/multiplayer/tests/relay_roundtrip.rs GitHub · Nilbong/COD4-Rewrite · 修订 bd03eb0