案例
ClassiCube:Minecraft Classic 客户端的净室重建
ClassiCube 以净室逆向工程方法,用 C 语言重建 2009 年的 Minecraft Classic 客户端。它支持单人游戏及兼容的多人服务器,覆盖桌面、移动设备、浏览器和部分游戏主机,并提供自定义方块、模型及环境颜色等可选扩展。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 2.1k
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:首次运行时,启动器会从 minecraft.net 和 classicube.net 下载所需资源。
- 范围:项目范围不包括现代 Minecraft 服务器、生存模式或 Minecraft 账号。
- 局限:多个主机移植版本尚未完成,存在渲染、稳定性或性能问题。
- 许可:仓库的 license.txt 载有自定义再分发许可证。
引用
BibTeX
@misc{classicube-case,
title = {{ClassiCube: a clean-room reconstruction of Minecraft Classic}},
howpublished = {\url{https://github.com/ClassiCube/ClassiCube}},
url = {https://github.com/ClassiCube/ClassiCube},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/classicube-case/}}
}纯文本
ClassiCube: a clean-room reconstruction of Minecraft Classic。https://github.com/ClassiCube/ClassiCube(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/classicube-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- readme.md GitHub · ClassiCube/ClassiCube · 修订 1dc6fe2