案例
Breakdown Recompilation:将 Xbox 游戏重编译至 Windows
Breakdown Recompilation 根据用户自备的 Xbox 游戏光盘镜像构建 Windows 原生版本。启动器提取 ISO,调用 XboxRecomp 分支将 XBE 代码转为 C,并在构建前应用游戏专属函数覆盖代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 24
- 最近提交
- 2026-10-08
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 11 的显卡和 Breakdown 美版 Xbox 光盘镜像。
- 首次构建约需 6 GB 可用空间。
- 当前版本仍不完整;作者报告音乐短循环、Retry 加载缓慢和纹理延迟出现。
引用
BibTeX
@misc{breakdown-recompilation-case,
title = {{Breakdown Recompilation: an Xbox game rebuilt for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/Heromachine/Breakdown-Recompilation}},
url = {https://github.com/Heromachine/Breakdown-Recompilation},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/breakdown-recompilation-case/}}
}纯文本
Breakdown Recompilation: an Xbox game rebuilt for Windows。https://github.com/Heromachine/Breakdown-Recompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/breakdown-recompilation-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Heromachine/Breakdown-Recompilation · 修订 473b7d2
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