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案例

Boulder Dash:NES 反汇编与 C/SDL2 移植

Boulder Dash 对美版 NES 游戏生成带注释的反汇编,并将各例程移植为原生 C11 与 SDL2 程序。游戏数据和生成的汇编来自用户本地 ROM;记录工具采集原版的 RAM 变化及硬件访问,用于逐例程比较 C 实现。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
0
最近提交
2026-10-27
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-08

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要合法持有的 Boulder Dash 美版 NES ROM;不支持其他版本或修改过的 ROM。
  • 前提条件:需要 CMake 3.20 或更新版本、C11 编译器、SDL2、Python 3;构建反汇编结果还需 cc65。
  • 测试证据:作者报告称,其机器上约 144,000 次记录调用均比对一致。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{boulder-dash-nes-decomp-case,
  title = {{Boulder Dash: an NES disassembly and C/SDL2 port}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Kryyto/boulder-dash-nes-decomp}},
  url = {https://github.com/Kryyto/boulder-dash-nes-decomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/boulder-dash-nes-decomp-case/}}
}

纯文本

Boulder Dash: an NES disassembly and C/SDL2 port。https://github.com/Kryyto/boulder-dash-nes-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/boulder-dash-nes-decomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Kryyto/boulder-dash-nes-decomp · 修订 206dcca
  2. port/README.md GitHub · Kryyto/boulder-dash-nes-decomp · 修订 206dcca

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