# BOTW Compiled：Wii U 游戏静态重编译移植实验

> BOTW Compiled 是 Wii U 版《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》的 Windows x64 移植实验。项目使用生成的 PowerPC 代码、原生运行时和实验性 GX2/Latte 图形路径；作者报告开场画面与文字可显示，但角色和环境渲染仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled>
- 一手来源：<https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled/blob/c3c8207717162b22735efbaddb6fd7837ecac05f/README-BOTW-Compiled.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/botw-compiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/botw-compiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/botw-compiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要本地提取的 Wii U 游戏本体、v208 更新和 DLC 作为运行数据。
- **前提条件：**文档中的构建需要 Windows x64、MSVC C++ 工具、Windows SDK、CMake 和 PowerShell。
- **范围：**生成和启动前会检查 v208 RPX 校验值；其他校验值会被拒绝。
- **局限：**角色与环境渲染尚未完成，可玩移动仍未确认。
- **许可：**仓库包含针对不同组件的 MPL-2.0 和 GPL-3.0 许可文件；组件来源另有文档记录。

## 一手来源

1. <https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled/blob/c3c8207717162b22735efbaddb6fd7837ecac05f/README-BOTW-Compiled.md>
2. <https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled/blob/c3c8207717162b22735efbaddb6fd7837ecac05f/README>

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