在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Bokura no Kazoku:PS2 游戏匹配源码重建

Bokura no Kazoku 使用 Sony EE-GCC 工具链将日版 PS2 游戏的 SCPS_150.88 重建为 C++,构建时与用户光盘中的 ELF 比较;尚未改写的函数继续使用汇编。作者在 2026 年 10 月的进度快照中报告 7,223 个函数中已有 6,404 个写成 C。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
0
最近提交
2026-10-30
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-09

复制为 Markdown查看 JSON引用

使用条件与局限

  • 前提条件:需自备日版《Bokura no Kazoku》光盘镜像。
  • 前提条件:需在文档指定的 bokura-env 环境中使用 Sony EE-GCC 工具链和 R5900 binutils 构建。
  • 局限:作者在所列进度快照中报告 50.1% 的代码字节已由 C 实现。
  • 许可:项目源码、脚本和工具采用 GPL-3.0 或更新版本许可。

引用

BibTeX

@misc{bokura-no-kazoku-decomp-case,
  title = {{Bokura no Kazoku: matching PS2 source reconstruction}},
  howpublished = {\url{https://github.com/conor-sometimes/bokura-no-kazoku-decomp}},
  url = {https://github.com/conor-sometimes/bokura-no-kazoku-decomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bokura-no-kazoku-decomp-case/}}
}

纯文本

Bokura no Kazoku: matching PS2 source reconstruction。https://github.com/conor-sometimes/bokura-no-kazoku-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bokura-no-kazoku-decomp-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · conor-sometimes/bokura-no-kazoku-decomp · 修订 9bfc11f
  2. Makefile GitHub · conor-sometimes/bokura-no-kazoku-decomp · 修订 9bfc11f

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页