案例
Bomberman 64:美版 ROM 反编译与解压重建
bm64 使用 C、汇编和用户提供的原版 ROM,重建美版 Nintendo 64《Bomberman 64》的解压后 ROM。构建说明给出产物 MD5,并列出提取与重新汇编步骤。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 36
- 最近提交
- 2026-03-08
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要将自有美版 Bomberman 64 ROM 命名为 baserom.z64。
- 前提条件:按文档构建需要 Make、MIPS binutils、Python 3.7 以上版本及 requirements.txt 中的依赖。
- 局限:反编译仍在进行。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{bomberman-64-bm64-case,
title = {{Bomberman 64: a decompressed USA ROM decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/Bomberhackers/bm64}},
url = {https://github.com/Bomberhackers/bm64},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bomberman-64-bm64-case/}}
}纯文本
Bomberman 64: a decompressed USA ROM decompilation。https://github.com/Bomberhackers/bm64(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bomberman-64-bm64-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Bomberhackers/bm64 · 修订 c7c5fd5