案例
Babil Decompilation Project:Final Fantasy IV 3D Remake 源码重建
Babil Decompilation Project 为 Final Fantasy IV 3D Remake 的 Steam 2020 年 11 月更新版重建 C++ 源码。仓库包含按游戏系统组织的 C++ 文件,以及依赖 Steamworks 和 SDL2 的 Visual Studio 项目。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2025-08-10
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 Final Fantasy IV 3D Remake Steam 版,并更新至 2020 年 11 月 5 日版本。
- 前提条件:需要 Visual Studio 2019 MSVC v142、Steamworks SDK v1.25 及文档列出的 SDL2 库。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{babil-decompilation-project-case,
title = {{Babil Decompilation Project: Final Fantasy IV 3D Remake source reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project}},
url = {https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/babil-decompilation-project-case/}}
}纯文本
Babil Decompilation Project: Final Fantasy IV 3D Remake source reconstruction。https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/babil-decompilation-project-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project · 修订 47497a4