案例
Banjo-Kazooie:Xbox Live Arcade 版反编译
该项目反编译 Xbox Live Arcade 版 Banjo-Kazooie。期望的 default.xex SHA-1 是 24f81f8058d1be416d95ccfcb5ebd2503eb4fd47。make split 读取 bk.yaml,make 重新生成 merged.xex。文档中的 Xbox 360 SDK 是 7645 版。比较使用 Visual Studio 2005 SP1 的输出对照 PowerPC 的 GCC,因此 objdiff 会把函数调用的重定位显示为不同。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 24
- 最近提交
- 2026-03-07
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- PATH 上需要 split360 和 coff-linker,以及 Visual Studio 2005 SP1、Xbox 360 SDK、Python 和 PowerPC GCC。Linux 构建使用 WINE。
- README 没有写许可证。
引用
BibTeX
@misc{bk360,
title = {{Banjo-Kazooie: Xbox Live Arcade decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/banjo360/bk360}},
url = {https://github.com/banjo360/bk360},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bk360/}}
}纯文本
Banjo-Kazooie: Xbox Live Arcade decompilation。https://github.com/banjo360/bk360(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bk360/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- readme.md GitHub · banjo360/bk360 · 修订 dc021c2