# Babil Decompilation Project：Final Fantasy IV 3D Remake 源码重建

> Babil Decompilation Project 为 Final Fantasy IV 3D Remake 的 Steam 2020 年 11 月更新版重建 C++ 源码。仓库包含按游戏系统组织的 C++ 文件，以及依赖 Steamworks 和 SDL2 的 Visual Studio 项目。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project>
- 一手来源：<https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project/blob/47497a47e0bc7dce2a5e5de0d2f947afb0043f73/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/babil-decompilation-project-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/babil-decompilation-project-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/babil-decompilation-project-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Final Fantasy IV 3D Remake Steam 版，并更新至 2020 年 11 月 5 日版本。
- **前提条件：**需要 Visual Studio 2019 MSVC v142、Steamworks SDK v1.25 及文档列出的 SDL2 库。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/GlitchedDeveloper/Babil-Decompilation-Project/blob/47497a47e0bc7dce2a5e5de0d2f947afb0043f73/README.md>

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## 关于此条目

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