案例
Battlestations Pacific:逐步重建 Win32 C++ 程序
依据 Ghidra 分析,将 Battlestations Pacific 的 Win32 可执行文件逐例程重建为可编译的 MSVC C++。按地址组织的记录保留 ABI、证据和不确定点;项目还通过阶段性可执行程序与专项探针检查已恢复的子系统。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 Windows、Visual Studio MSVC x86 工具、Windows SDK 和 CMake。
- 项目工具需要 Python 3.10 或更高版本。
- 依赖资源的探针使用已安装游戏;原始游戏资源和二进制文件未纳入仓库。
引用
BibTeX
@misc{battlestations-pacific-reconstruction-case,
title = {{Battlestations Pacific: an incremental Win32 C++ reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/sqz269/battlestations-pacific-decompile}},
url = {https://github.com/sqz269/battlestations-pacific-decompile},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/battlestations-pacific-reconstruction-case/}}
}纯文本
Battlestations Pacific: an incremental Win32 C++ reconstruction。https://github.com/sqz269/battlestations-pacific-decompile(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/battlestations-pacific-reconstruction-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sqz269/battlestations-pacific-decompile · 修订 cb57fdd
- CMakeLists.txt GitHub · sqz269/battlestations-pacific-decompile · 修订 cb57fdd