# Army of Two: The 40th Day：《战火兄弟连：第 40 天》的 Xbox 360 静态重编译预览

> Army of Two: The 40th Day Recomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版 default.xex 中的 PowerPC 代码转换为 C++，构建 Windows x64 程序。仓库提供游戏专用函数配置、修正和启动设置。作者称菜单、上海第一章及 Highrise 战斗片段可运行，后续流程仍需补充引擎函数、首领脚本和存档支持。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp/blob/fbeb016aa7589d179d704ab6a707d115048d8560/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-40th-day-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/army-of-two-40th-day-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/army-of-two-40th-day-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行提供解包后的 Xbox 360 游戏光盘内容，包括 default.xex 和 AO2Game。
- **前提条件：**构建需要 Windows 10/11 x64、支持 Direct3D 12 的 GPU、Visual Studio C++ 与 Clang 工具以及 CMake。
- **局限：**目前无法通关；遇到尚未重编译的函数时程序可能停止。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp/blob/fbeb016aa7589d179d704ab6a707d115048d8560/README.md>

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