案例
AGS 2.x Decompilation:逐指令匹配 Adventure Game Studio 运行引擎
AGS 2.x Decompilation 通过逆向分析、既有源码参考和指令对比重建 Adventure Game Studio 运行引擎。项目使用 DJGPP 构建 DOS 版本,并从 2.03 起支持使用 MSVC 构建 Windows 版本。作者报告 2.00 版已完成,演示游戏可运行;后续版本仍在推进。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 4
- 最近提交
- 2026-10-09
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 GNU Make 及 DJGPP 环境或 DOS 交叉编译器;Windows 目标需要 MSVC。
- 前提条件:指令匹配需要宿主机上的 bash、binutils 和文本工具。
- 范围:重建范围为运行引擎,不包括编辑器。
- 许可:CC0-1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{ags2-decomp-case,
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url = {https://github.com/adm244/ags2_decomp},
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}纯文本
AGS 2.x Decompilation: matching the Adventure Game Studio runtime。https://github.com/adm244/ags2_decomp(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ags2-decomp-case/
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