# AGS 2.x Decompilation：逐指令匹配 Adventure Game Studio 运行引擎

> AGS 2.x Decompilation 通过逆向分析、既有源码参考和指令对比重建 Adventure Game Studio 运行引擎。项目使用 DJGPP 构建 DOS 版本，并从 2.03 起支持使用 MSVC 构建 Windows 版本。作者报告 2.00 版已完成，演示游戏可运行；后续版本仍在推进。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/adm244/ags2_decomp>
- 一手来源：<https://github.com/adm244/ags2_decomp/blob/86107fb70d2b8c7f8098c9e5dbb92f6cbb2d2621/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ags2-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ags2-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ags2-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 GNU Make 及 DJGPP 环境或 DOS 交叉编译器；Windows 目标需要 MSVC。
- **前提条件：**指令匹配需要宿主机上的 bash、binutils 和文本工具。
- **范围：**重建范围为运行引擎，不包括编辑器。
- **许可：**CC0-1.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/adm244/ags2_decomp/blob/86107fb70d2b8c7f8098c9e5dbb92f6cbb2d2621/README.md>
2. <https://github.com/adm244/ags2_decomp/blob/86107fb70d2b8c7f8098c9e5dbb92f6cbb2d2621/STATUS.md>

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