案例
Alice in Wonderland:Wii 版本的一致性反编译
《Alice in Wonderland》反编译项目逐步还原 Wii 版游戏美版和欧版的源码。贡献者从自有游戏副本提取 main.dol,使用文档列出的工具构建,并通过 objdiff 将生成的目标文件与原游戏代码进行比较。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 13
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自备美版 SALE4Q 或欧版 SALP4Q Wii 游戏。
- 前提条件:需要 Python 和 Ninja;README 还列有不同平台所需工具。
- 局限:反编译工作仍在进行。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{alice-in-wonderland-2010-wii-decomp-case,
title = {{Alice in Wonderland: a matching Wii decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/Alice-2010/Decomp}},
url = {https://github.com/Alice-2010/Decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/alice-in-wonderland-2010-wii-decomp-case/}}
}纯文本
Alice in Wonderland: a matching Wii decompilation。https://github.com/Alice-2010/Decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/alice-in-wonderland-2010-wii-decomp-case/
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