案例
Alien Trilogy:逐字节匹配的 PS1 源码重建
Alien Trilogy 使用原版 GCC 2.5.7 工具链重建美版 PlayStation 游戏可执行文件 SLUS_000.07 的 C 源码。逐函数比较检查编译后的机器码及重定位是否与零售版一致;整文件检查则将重建单元覆盖到用户提供的原版可执行文件上,并核对完整文件的哈希。作者报告已有 645 个游戏 C 函数逐字节匹配,并记录了剩余缺口和仍需改进的源码质量问题。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 11
- 最近提交
- 2026-10-17
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己的原版 SLUS_000.07 可执行文件。
- 前提条件:需要指定版本的 PsyQ 工具链、Runtime Library 3.3 SDK、Python 3 和 DOSBox-X。
- 局限:作者报告仍有 452 处字节缺口和 8 个 MATCH-PENDING 函数。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{alien-trilogy-ps1-decomp-case,
title = {{Alien Trilogy: a byte-matched PS1 source reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp}},
url = {https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/alien-trilogy-ps1-decomp-case/}}
}纯文本
Alien Trilogy: a byte-matched PS1 source reconstruction。https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/alien-trilogy-ps1-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · lemiur/alien-trilogy-decomp · 修订 b0bf720
- PROGRESS.md GitHub · lemiur/alien-trilogy-decomp · 修订 b0bf720