案例
Ace Combat 5:带原生渲染的 PS2 静态重编译
Ace Combat 5 将美版 PlayStation 2 游戏的主可执行文件静态翻译为 C,并与 Windows 运行时一起编译。飞机、地形等 3D 场景通过原生 Vulkan 网格渲染,尚未覆盖的菜单与效果使用 GS 路径;运行时还处理音频、影片、手柄和存储。生成的游戏代码与素材取自用户光盘。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 140
- 最近提交
- 2026-10-24
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供序列号为 SLUS-20851 的美版《Ace Combat 5》ISO 或已提取光盘文件。
- 前提条件:构建需要 64 位 Windows、支持 Vulkan 的显卡、GCC 15 或更新版本、SDL3、CMake、Ninja、Vulkan SDK 和 Python 3。
- 许可:采用 Apache-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{ace-combat-5-static-recompilation-case,
title = {{Ace Combat 5: a PS2 static recompilation with native rendering}},
howpublished = {\url{https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation}},
url = {https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/}}
}纯文本
Ace Combat 5: a PS2 static recompilation with native rendering。https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation · 修订 625ac19