# Ace Combat 5：带原生渲染的 PS2 静态重编译

> Ace Combat 5 将美版 PlayStation 2 游戏的主可执行文件静态翻译为 C，并与 Windows 运行时一起编译。飞机、地形等 3D 场景通过原生 Vulkan 网格渲染，尚未覆盖的菜单与效果使用 GS 路径；运行时还处理音频、影片、手柄和存储。生成的游戏代码与素材取自用户光盘。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation>
- 一手来源：<https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation/blob/625ac191e382d64ec10944a7e53a272a70bcea73/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ace-combat-5-static-recompilation-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供序列号为 SLUS-20851 的美版《Ace Combat 5》ISO 或已提取光盘文件。
- **前提条件：**构建需要 64 位 Windows、支持 Vulkan 的显卡、GCC 15 或更新版本、SDL3、CMake、Ninja、Vulkan SDK 和 Python 3。
- **许可：**采用 Apache-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sal063/Ace-Combat-5-Static-recompilation/blob/625ac191e382d64ec10944a7e53a272a70bcea73/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [ActRaiser Recomp：静态重编译超级任天堂游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/actraiser-recomp/index.md) · 案例
- [adam：Neon Genesis Evangelion 的 N64 重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/adam-evangelion-recomp-case/index.md) · 案例
- [Advanced Daisenryaku PC：Mega Drive 战略游戏的 Windows 原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/advanced-daisenryaku-pc-case/index.md) · 案例
- [Adventure Island II：NES 游戏静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/adventure-island-ii-nes-static-recomp-case/index.md) · 案例
- [Aegis Wing：面向 Windows 的 Xbox 360 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/aegis-wing-xbla-pc-case/index.md) · 案例
- [AeroGauge: Recompiled：任天堂 64 游戏的本地移植版](https://awesomerea.org/zh/resources/aerogauge-recomp/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
