案例
Adventure Island II:NES 游戏静态重编译
该项目把 NES 版 Adventure Island II 的 ROM 路径静态分析为固定物理存储区和程序计数器身份组成的 C 代码目录,并由原生 Windows 前端运行。运行时实现 NES CPU 总线、PPU、APU、DMA、手柄和 MMC3B 映射器,按 SHA-256 检查用户提供的美版 ROM,遇到未知执行身份时停止。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 4
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需提供 SHA-256 与文档一致的原版 Adventure Island II (USA).nes ROM。
- 前提条件:构建需要 64 位 Windows 10 或更新版本、Visual Studio 2022 C++ 工具及 CMake 3.20 或更新版本。
- 局限:单独的静态核心认证关卡尚未完成。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{adventure-island-ii-nes-static-recomp-case,
title = {{Adventure Island II: a static recompilation of the NES game}},
howpublished = {\url{https://github.com/Junior-Jones/Adventure-Island-II-NES-Static-Recomp}},
url = {https://github.com/Junior-Jones/Adventure-Island-II-NES-Static-Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/adventure-island-ii-nes-static-recomp-case/}}
}纯文本
Adventure Island II: a static recompilation of the NES game。https://github.com/Junior-Jones/Adventure-Island-II-NES-Static-Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/adventure-island-ii-nes-static-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Junior-Jones/Adventure-Island-II-NES-Static-Recomp · 修订 8e5fa91
- docs/STATIC-CORE-STATUS.md GitHub · Junior-Jones/Adventure-Island-II-NES-Static-Recomp · 修订 8e5fa91
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