案例
WinWar:利用原版数据重写 Warcraft: Orcs & Humans
WinWar 用 C# 和 MonoGame 将 Warcraft: Orcs & Humans 重写为 Windows、Linux 和 macOS 桌面程序,运行时读取用户自备正式版或试玩版中的 WAR 美术与关卡文件。项目已归档。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 80
- 最近提交
- 2024-11-13
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Warcraft: Orcs & Humans 正式版或试玩版的 DATA 文件。
- 前提条件:桌面工程的编译说明使用 Visual Studio 2022。
- 局限:项目已归档;iOS 代码无法运行。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{winwar-case,
title = {{WinWar: rewriting Warcraft: Orcs \& Humans with original game data}},
howpublished = {\url{https://github.com/CAMongrel/WinWar}},
url = {https://github.com/CAMongrel/WinWar},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/winwar-case/}}
}纯文本
WinWar: rewriting Warcraft: Orcs & Humans with original game data。https://github.com/CAMongrel/WinWar(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/winwar-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- readme.md GitHub · CAMongrel/WinWar · 修订 b3fe467