案例
WCW Nitro:通过校验和检查的 PlayStation 游戏反编译
WCW Nitro 是 PlayStation 游戏反编译项目,围绕 SLUS_003.97 主程序以及 WGAME.BIN、WMENU.BIN 覆盖段重建代码。仓库提供 C 源码和构建配置;用户需从自己的光盘提供文件,构建后通过校验和检查生成的二进制文件。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2025-04-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:须从游戏光盘提供 SLUS_003.97、WGAME.BIN 和 WMENU.BIN,并先解码两个 BIN 文件。
- 前提条件:需要 Linux 构建环境,或使用仓库提供的 Dockerfile。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{wcw-nitro-decomp-case,
title = {{WCW Nitro: a checksum-checked PlayStation decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/martinbean/nitro}},
url = {https://github.com/martinbean/nitro},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wcw-nitro-decomp-case/}}
}纯文本
WCW Nitro: a checksum-checked PlayStation decompilation。https://github.com/martinbean/nitro(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wcw-nitro-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。