案例
Viva Piñata Recomp:ReXGlue Windows 原生移植
Viva Piñata Recomp 使用 ReXGlue 将原版 Xbox 360 游戏代码转换为 C++,构建 Windows 原生程序。项目包含启动器、游戏版本检查,以及 Direct3D 12 和 Vulkan 渲染模式;作者报告指定光盘版本的菜单、花园游玩与存档功能可用。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 17
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行拥有、版本和校验值与文档一致的美欧版 Viva Piñata Xbox 360 光盘映像。
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11、支持 DirectX 12 的显卡及 Visual Studio C++ 构建工具。
- 局限:尚未完成全程游玩测试;作者报告偶发着色器卡顿及标题画面罕见崩溃。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{viva-pinata-recomp-case,
title = {{Viva Piñata Recomp: a ReXGlue native Windows port}},
howpublished = {\url{https://github.com/crabinacrabic/VivaPinataRecomp}},
url = {https://github.com/crabinacrabic/VivaPinataRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/viva-pinata-recomp-case/}}
}纯文本
Viva Piñata Recomp: a ReXGlue native Windows port。https://github.com/crabinacrabic/VivaPinataRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/viva-pinata-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · crabinacrabic/VivaPinataRecomp · 修订 a0ecaa1
- docs/XEX_ANALYSIS.md GitHub · crabinacrabic/VivaPinataRecomp · 修订 a0ecaa1