案例
VETTE! 2026:基于反汇编的游戏重建
VETTE! 2026 根据反汇编及文件格式研究,以 C++20 和 SDL3 重建 DOS 赛车游戏。原版先在内置模拟器中运行,原生例程逐步加入并逐一对比;程序还可从用户自己的 PC-98 和 Macintosh 副本读取可选的图像与声音。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2026-10-12
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 DOS 版 VETTE! 文件;PC-98 和 Macintosh 版本为可选输入。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.24 或更新版本和 C++20 编译器,并使用 SDL3。
- 局限:原生 C++ 例程的移植仍处于早期阶段。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{vette-2026-case,
title = {{VETTE! 2026: a disassembly-based game reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/PlasticCog/Vette2026}},
url = {https://github.com/PlasticCog/Vette2026},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/vette-2026-case/}}
}纯文本
VETTE! 2026: a disassembly-based game reconstruction。https://github.com/PlasticCog/Vette2026(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/vette-2026-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · PlasticCog/Vette2026 · 修订 d8ba63d
- docs/reverse_engineering.md GitHub · PlasticCog/Vette2026 · 修订 d8ba63d