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案例

VETTE! 2026:基于反汇编的游戏重建

VETTE! 2026 根据反汇编及文件格式研究,以 C++20 和 SDL3 重建 DOS 赛车游戏。原版先在内置模拟器中运行,原生例程逐步加入并逐一对比;程序还可从用户自己的 PC-98 和 Macintosh 副本读取可选的图像与声音。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
7
最近提交
2026-10-12
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的 DOS 版 VETTE! 文件;PC-98 和 Macintosh 版本为可选输入。
  • 前提条件:构建需要 CMake 3.24 或更新版本和 C++20 编译器,并使用 SDL3。
  • 局限:原生 C++ 例程的移植仍处于早期阶段。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{vette-2026-case,
  title = {{VETTE! 2026: a disassembly-based game reconstruction}},
  howpublished = {\url{https://github.com/PlasticCog/Vette2026}},
  url = {https://github.com/PlasticCog/Vette2026},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/vette-2026-case/}}
}

纯文本

VETTE! 2026: a disassembly-based game reconstruction。https://github.com/PlasticCog/Vette2026(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/vette-2026-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · PlasticCog/Vette2026 · 修订 d8ba63d
  2. docs/reverse_engineering.md GitHub · PlasticCog/Vette2026 · 修订 d8ba63d

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