# Underworld Revisited：用 Unity 重实现《创世纪地下世界》

> Underworld Revisited 用 Unity 重新实现 1992 年的 Ultima Underworld: The Stygian Abyss。它读取 GOG 或 Steam 的副本。核对过的 GOG 可执行文件 UW.EXE 是 547,248 字节。Windows 发布包是 UnderworldRevisited-<version>-win64.zip，由 UR.exe 启动。自 0.3.0 起的 Linux 发布包是 UnderworldRevisited-<version>-linux64.tar.gz，由 UR.x86_64 启动。存档使用安装目录里的 UNDEROM1\SAVE1 到 SAVE4。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited>
- 一手来源：<https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited/blob/7407116b0f99341eb2c8647322255c53a86bdf04/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-revisited/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/underworld-revisited/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/underworld-revisited/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 64 位 Windows 10 或更新版本以及 DirectX 11，或者带 Vulkan 或 OpenGL 4 的 64 位 Linux。源码构建使用 Unity 6000.6.8f1。找不到安装时，启动器会询问包含 game.gog 或 game.bin 的文件夹。
- 许可证：MIT。源自其他项目的部分保留 THIRD_PARTY_NOTICES.md 里的许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited/blob/7407116b0f99341eb2c8647322255c53a86bdf04/README.md>

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## 关于此条目

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