案例
TwinEngine:《Little Big Adventure 1》引擎重写
TwinEngine 用 C 重写《Little Big Adventure 1》引擎,读取原版安装文件运行游戏。源码涵盖渲染、场景、角色、脚本和 HQR 资源;项目将其状态标为测试阶段。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 92
- 最近提交
- 2025-08-31
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要《Little Big Adventure 1》安装文件,以及另行取得的 midi_mi_win.hqr。
- 前提条件:编译需要 SDL 1.2 和 SDL_Mixerf。
- 局限:Holomap 与菜单管理仍未完成。
- 许可:采用 GPL-2.0 或更新版本许可证。
引用
BibTeX
@misc{twinengine-lba1-case,
title = {{TwinEngine: a Little Big Adventure 1 engine rewrite}},
howpublished = {\url{https://github.com/LBALab/twin-e}},
url = {https://github.com/LBALab/twin-e},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/twinengine-lba1-case/}}
}纯文本
TwinEngine: a Little Big Adventure 1 engine rewrite。https://github.com/LBALab/twin-e(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/twinengine-lba1-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · LBALab/twin-e · 修订 2e2de9b