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案例

God of War — Tobiichi Port:将《战神》静态重编译到 PC

God of War — Tobiichi Port 是《战神》PlayStation 2 美版 NTSC-U SCUS-97399 的 Linux 和 Windows 原生移植。游戏的 MIPS 代码用 PS2Recomp 静态重编译为 C++。渲染使用 OpenGL,启动器使用 Qt 6。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
62
最近提交
2026-10-15
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和演示;未发现下载方式。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 玩家提供自己的美版光盘镜像。安装器在这台电脑上构建游戏。
  • 许可证:GPL-3.0。

引用

BibTeX

@misc{tobiichi-gow-case,
  title = {{God of War — Tobiichi Port: statically recompiling God of War for PC}},
  howpublished = {\url{https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port}},
  url = {https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/tobiichi-gow-case/}}
}

纯文本

God of War — Tobiichi Port: statically recompiling God of War for PC。https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/tobiichi-gow-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · YYOzcan/Tobiichi-Port · 修订 471c831

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