案例
God of War — Tobiichi Port:将《战神》静态重编译到 PC
God of War — Tobiichi Port 是《战神》PlayStation 2 美版 NTSC-U SCUS-97399 的 Linux 和 Windows 原生移植。游戏的 MIPS 代码用 PS2Recomp 静态重编译为 C++。渲染使用 OpenGL,启动器使用 Qt 6。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 62
- 最近提交
- 2026-10-15
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 玩家提供自己的美版光盘镜像。安装器在这台电脑上构建游戏。
- 许可证:GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{tobiichi-gow-case,
title = {{God of War — Tobiichi Port: statically recompiling God of War for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port}},
url = {https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/tobiichi-gow-case/}}
}纯文本
God of War — Tobiichi Port: statically recompiling God of War for PC。https://github.com/YYOzcan/Tobiichi-Port(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/tobiichi-gow-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · YYOzcan/Tobiichi-Port · 修订 471c831