案例
Surreal Engine:重新实现 Unreal Engine 1
Surreal Engine 重实现虚幻引擎 1,目前针对《虚幻》金版和《虚幻竞技场》。SurrealEngine 可执行文件添加游戏文件夹并启动选中的游戏。它运行在 Windows 10 或更高版本、macOS 15 或更高版本,以及当前的 Linux 发行版上,使用 Direct3D 11、OpenGL 3.2、Vulkan 或 Metal 2。构建步骤在 Docs/Building.md。SurrealEngine [--url=<地图名>] [--engineversion=X] 接受游戏文件夹路径。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1.1k
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要一份要运行的虚幻引擎 1 游戏原版。按 Docs/Building.md 操作。
- README 没有写许可证。
引用
BibTeX
@misc{surrealengine,
title = {{Surreal Engine: reimplementing Unreal Engine 1}},
howpublished = {\url{https://github.com/dpjudas/SurrealEngine}},
url = {https://github.com/dpjudas/SurrealEngine},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/surrealengine/}}
}纯文本
Surreal Engine: reimplementing Unreal Engine 1。https://github.com/dpjudas/SurrealEngine(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/surrealengine/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · dpjudas/SurrealEngine · 修订 b8a30e3