# Star Wars Episode I: Racer：N64 游戏的静态重编译

> Racer 使用 N64Recomp、N64ModernRuntime 和 RT64 静态重编译 N64 版 Star Wars Episode I: Racer。ROM 分析与符号工具支持修复游戏专用的 libultra 调用、拆分函数、资源加载和手柄输入；作者报告已能进入并驾驶锦标赛比赛。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/racer>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/racer/blob/694c5663b3a7c30e2862fc240344f34683f99a9c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/star-wars-episode-i-racer-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/star-wars-episode-i-racer-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/star-wars-episode-i-racer-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Star Wars Episode I: Racer 美国版 N64 ROM。
- **前提条件：**重编译流程需要 Python 3、Make 和 N64Recomp。
- **局限：**项目将宽屏标为实验功能，可玩构建仍在开发中。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/racer/blob/694c5663b3a7c30e2862fc240344f34683f99a9c/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/racer/blob/694c5663b3a7c30e2862fc240344f34683f99a9c/CHANGELOG.md>
3. <https://github.com/sp00nznet/racer/blob/694c5663b3a7c30e2862fc240344f34683f99a9c/LICENSE>

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