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案例

swemu:依据 SoulWorker 客户端数据包读取逻辑重建服务器

swemu 用 Rust 重建 SoulWorker GB/Steam 2.3.34.7 游戏客户端所需的服务器。研究日志报告使用 REA/Ghidra 反编译并通过 Unicorn 执行客户端函数,以恢复数据包布局、加密方式,以及登录、角色、进入世界和初步战斗流程。

目标
游戏 · 协议
类别
REA 社区调查案例
关联
作者报告的混合工具流程
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
2
最近提交
2026-11-07
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
AGPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:生成数据表和测试需自行提供 SoulWorker 2.3.34.7 客户端。
  • 前提条件:服务器使用 Rust 2024 版;研究工具需要 Python 3.12 及文档列出的 Python 包。
  • 前提条件:部分游戏数据需要单独的服务端表;可行时使用后备值。
  • 局限:战斗功能仍有错误,任务、组队、好友、公会和 PvP 尚未实现。
  • 许可:AGPL-3.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{swemu-case,
  title = {{swemu: reconstructing a SoulWorker server from client packet readers}},
  howpublished = {\url{https://github.com/BocchiV/swemu}},
  url = {https://github.com/BocchiV/swemu},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/swemu-case/}}
}

纯文本

swemu: reconstructing a SoulWorker server from client packet readers。https://github.com/BocchiV/swemu(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/swemu-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · BocchiV/swemu · 修订 268a167
  2. docs/re-log.md GitHub · BocchiV/swemu · 修订 268a167

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