案例
Super Mario Bros. Meta-Disassembly:六种 8 位游戏引擎版本
Super Mario Bros. Meta-Disassembly 把六种 8 位 Super Mario Bros. 引擎版本整理到同一套汇编源码中。预处理定义切换各版本代码,提取脚本从 iNES 或 FDS 游戏镜像取得素材;汇编中还包含控制流程注释。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:构建环境包括类 UNIX 或 Plan 9 系统,以及 cc65 6502 开发工具集。
- 前提条件:提取素材需要 iNES 或 FDS 格式的游戏镜像。
- 局限:作者列出仍需清理代码并检查重定位能力。
- 许可:项目页面未说明许可证。
引用
BibTeX
@misc{smb-meta-disassembly-case,
title = {{Super Mario Bros. Meta-Disassembly: six 8-bit engine variants}},
howpublished = {\url{https://gitlab.com/segaloco/smb}},
url = {https://gitlab.com/segaloco/smb},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/smb-meta-disassembly-case/}}
}纯文本
Super Mario Bros. Meta-Disassembly: six 8-bit engine variants。https://gitlab.com/segaloco/smb(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/smb-meta-disassembly-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。