# Super Mario Bros. Meta-Disassembly：六种 8 位游戏引擎版本

> Super Mario Bros. Meta-Disassembly 把六种 8 位 Super Mario Bros. 引擎版本整理到同一套汇编源码中。预处理定义切换各版本代码，提取脚本从 iNES 或 FDS 游戏镜像取得素材；汇编中还包含控制流程注释。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://gitlab.com/segaloco/smb>
- 一手来源：<https://gitlab.com/segaloco/smb/-/blob/3a50368059def1162b2e47110dbf00a8e2a00aa5/README>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/smb-meta-disassembly-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/smb-meta-disassembly-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/smb-meta-disassembly-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建环境包括类 UNIX 或 Plan 9 系统，以及 cc65 6502 开发工具集。
- **前提条件：**提取素材需要 iNES 或 FDS 格式的游戏镜像。
- **局限：**作者列出仍需清理代码并检查重定位能力。
- **许可：**项目页面未说明许可证。

## 一手来源

1. <https://gitlab.com/segaloco/smb/-/blob/3a50368059def1162b2e47110dbf00a8e2a00aa5/README>

## 同分区更多条目：游戏

- [Super Mario Bros.：七个版本的 ca65 源码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-bros-disassembly-case/index.md) · 案例
- [Super Mario Land Disassembly：重建 Game Boy 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/supermarioland-decomp-case/index.md) · 案例
- [《超级马力欧 奥德赛》：Switch 主程序的逐函数一致性反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/odyssey-decomp-case/index.md) · 案例
- [Super Mario Sunshine（美版）：AI 辅助的一致性反编译分支](https://awesomerea.org/zh/resources/sms-english-gmse01-decomp-case/index.md) · 案例
- [Super Mario Sunshine：仍在推进的 GameCube 一致性反编译重建](https://awesomerea.org/zh/resources/sms-matching-decomp-case/index.md) · 案例
- [Super Monkey Ball：GameCube 版反汇编与反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/super-monkey-ball-decomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
