案例
Shittim Server:重建《Blue Archive》服务端
Shittim Server 用 C#、ASP.NET Core 和 SQLite 重建 Steam 版《Blue Archive》所需的本地服务。项目通过重定向和修改已安装客户端使其连接本地服务器,并用 Frida 在客户端解密边界捕获明文响应,辅助协议实现。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 20
- 最近提交
- 2026-10-04
- 主要语言
- C#
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 Steam 版《Blue Archive》、.NET 10 和 mitmproxy。
- 服务器需要重定向已安装客户端,并修改其网关公钥。
- 作者称游戏目前仅达到基本可玩状态,已实现部分功能。
引用
BibTeX
@misc{shittim-server-case,
title = {{Shittim Server: reconstructing Blue Archive services}},
howpublished = {\url{https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server}},
url = {https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shittim-server-case/}}
}纯文本
Shittim Server: reconstructing Blue Archive services。https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shittim-server-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- Tools/PacketCapture/README.md GitHub · KiyoEditz/Shittim-Server · 修订 d5d1971
- README.md GitHub · KiyoEditz/Shittim-Server · 修订 d5d1971
- docs/docs/intro.md GitHub · KiyoEditz/Shittim-Server · 修订 d5d1971